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“烽火狼烟,一战成名”——第三届校园桌面游戏竞技大赛完美落幕

2018-12-25

三分天下,乱世里群雄割据;千年宿命,古今外一战称雄。本月,以桌面游戏的“推理性,策略性,谋划性”为核心,由桌游社主办,北山书院、逸轩棋社和军事爱好者协会联合协办的校级桌面游戏竞技大赛在本周圆满落幕。经过两周的对决,7位选手脱颖而出杀入决赛,纷纷摘得各自项目的桂冠,一战成名。

2018年12月8日下午13时,第三届校园桌面游戏竞技大赛初赛于学生社团活动中心正式打响。在长达一个月的比赛中,参赛选手们都发挥出自己应有水平,在竞技项目中通过策略和配合将现场比赛气氛推向高潮。

 

(图  选手在思考连锁组合)

本次比赛共分为两个项目:游戏王——决斗怪兽、三国杀——群雄争霸。初赛开始不久,人群中便发出喝彩声。2号席红方选手通过连锁在一回合之中利用“同调召唤”“超量召唤”成功召唤出了多只上级怪兽,局势瞬间一边倒。蓝方选手开始通过魔法卡加强防御,抓准机会攻破敌方一只主力怪兽,随后两边不相上下,愈战愈勇。

 

(图  裁判正在为双方判决)

(图 选手展开攻势)

 

本次比赛,继承中华历史文化的主题卡牌游戏,三国杀战局更是精彩不断。初赛第一轮2号席位,来自软件工程专业的5号选手拿到有着“卧龙”称号三国著名人物诸葛孔明,对战三国著名人物“司马懿”,其他席位更是拿到了黄月英,曹操,张角等各种知名武将,再次重现了三国历史的“黄巾之乱”,让同学们体会到战争之谋略,沙场之热血。

 

(图  “乐不思蜀”判定生效,选手正在思考)

本次比赛,桌游社向大众宣传经典桌面游戏文化,让更多人参与到桌面游戏的竞技当中。桌面游戏种类繁多,融合人类当前发展中的各个阶段的知识(如心理学,逻辑学,历史学,艺术等)。同时,也能够让当今大学生不再一味地坐到电脑前,而是走出宿舍,通过桌面游戏这种媒介结识更多的好友,扩大社交面、丰富知识、锻炼综合素质。在每一场比赛中,选手们通过推理,步步为营;同时通过合理地谋篇布局,使得技能效果和卡牌相互搭配,很好地考验了选手的思考力、记忆力、推理能力和判断力。

 

(图 TRPG 克苏鲁的呼唤 游戏文化展区)

本次活动圆满结束,成功地增进了我社社员之间的关系,从活动中大家也学到很多东西。当然,桌面游戏的魅力不止这些,在今后的日子里,我们会更加努力地去呈现这些文化,让同学们通过此平台收获更多知识。

 

(图  参赛人员与工作人员合影)

撰稿:桌游社 张纹浩

摄影:摄影协会 王鸿锦  陈施羽

团委供稿