近年,艺术传媒学院与北京唯乐屋软件有限公司校企合作密切,已连续开展多次师资培训,2017年10月19日下午,动画教研组长黎珂位、游戏课程负责教师杨杰、商业插画教师王芳副教授与到访的北京唯乐屋软件有限公司软件开发专家舒周松、安杨及重庆地区邓经理,围绕进一步深化校企合作,推进人才培养工作召开座谈会,并针对即将开启的全国高校“创新创意创业”PAWS3D跨平台动漫游戏设计大赛进行赛前指导。
舒周松首先总结了过去几个学期校企合作情况,校企间互动频繁,无论是教师培训,还是企业宣讲方面都力争,对学生拓展知识面有极大帮助,教师也从中受益颇丰。近两学期的课程植入都十分顺利,唯乐屋在教案、授课计划方面给予教师极大支持。希望能够继续维持当前的良好势头,紧接着,舒周松代表游戏比赛协办方特此邀请我校师生参加由工业和信息化部人才交流中心主办的首届全国高校“创新创意创业”PAWS3D跨平台动漫游戏设计大赛。
此次比赛的目标旨在促进专业技术人才培养,加强高校和企业相关专业的师资队伍建设,从而促进动漫游戏创新创业教育以及游戏行业发展,比赛内容主要划分为原画、模型、UI、特效、策划五个组别,以上五个组别均与我院专业培养目标吻合,非常适合我院学生参与。
黎珂位老师表示动画专业一直秉承培养具有较高艺术与人文素养、创新创意精神和创业实践能力的“三创” 人才为目标,而这次的比赛正好具备推动这一目标的潜在作用。会上,各位老师积极发言,并询问内容与要求,王芳老师正在承担商业插画相关课程,因此对本次比赛兴趣浓厚,唯乐屋的安杨老师详细介绍了公司里新开发的原画设计软件,该软件可快速的将二维效果图转化为三维服装,并赋予动力学,从而产生逼真效果,王芳老师表示会后将积极组织学生参加学习。
杨杰老师正在组织一批学生参加此次模型组和策划组的比赛,目前进展顺利,与此同时,也向唯乐屋方面反映Paws3D软件存在的一些问题,如模型面数限制、软件不稳定、互动效果不佳等。专家们当面给出了一些解决方案,随着网络和计算机的发展,目前市场上的游戏精度都大幅提升,游戏软件也应当进行同步优化,适应市场竞争。唯乐屋工作人员表示会将问题反馈到总部,对软件进行相应的优化,并积极配合学校解决。
学生优秀作品展示:三维机甲设计
学生优秀作品展示:三维角色设计
培训交流会在其乐融融的氛围下完成,杨杰老师向北京唯乐屋方展示了我校学生优秀作品,并介绍了目前动画专业就业情况,还分享了我校毕业生前往一流游戏公司就业的案例。企业方高度肯定动画专业在三维游戏设计方面的成果,作为协办方希望通过此次比赛的历练,能诞生出更多优秀的游戏、动漫设计作品,继续为游戏产业输送高品质人才,为校争光。
(艺术传媒学院供稿)
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